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费里尼100“8 1/2”

Andrea是一名电影学者,通过分析音乐传记片类型,在Edge Hill大学获得了电影研究硕士学位.

《PG电子游戏平台》中的舞蹈场景

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2020年是有史以来最具影响力的导演之一诞辰100周年, 很难不写一首歌颂伟大的费德里科·费里尼和他与电影音乐的关系的曲子. 在他的 全部作品在美国,费里尼曾与作曲家尼诺·罗塔密切合作. 毫无疑问, 罗塔的音乐在许多作品中扮演着重要的角色, 如果不是全部, 费里尼的电影. 根据克劳迪娅·戈布曼的说法;

费里尼故意模糊了叙事化和非叙事化之间的界限, 他特别喜欢音乐来达到这个目的. (Claudia Gorbman, 1980: 197)

很明显,费里尼是在“模糊”二分类中工作的, 特别注重普通/狂欢. 模糊了叙事音乐和非叙事音乐之间的界限,强化了这两个重要的屏幕主题. 在费里尼的超现实现代经典电影中, 8 ½ (1963),两个场景说明了这个模糊的过程.

“Saraghina! La伦巴舞! 伦巴舞”

《PG电子游戏平台》的场景."

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费里尼的模糊过程的一个很好的例子是在一个奇异而美丽的舞蹈场景中使用 8 ½. 无论如何,这部电影都不被认为是音乐剧, 但就像费里尼的所有电影一样, 狂欢的音乐场景被注入到普通的叙事瞬间. 在这部电影的叙事中,主角基本上就是费里尼的另一个自我, 圭多(马斯杜安尼), 继续努力导演他最新的故事片. 从他的个人生活中寻找灵感, PG电子游戏看到的是他童年的元叙事记忆. 埃里克·哈登(Eric Harden)在坦兹管弦乐队(Tanz-Orchester)演奏的强健而松散的伦巴 Fiesta-Bianca 精心安排了一个代表狂欢节的人物萨拉吉娜(埃德德拉·盖尔).

静态图像来自“8 1/2."

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从美学上看,她似乎是从约翰·沃特斯几年前的作品中挑选出来的 多个疯子 (1970). 她是典型的怪癖. 然而,就像沃特斯一样,费里尼试图从怪诞中产生一种吸引力. 在Saraghina的伦巴舞中, 她省略了对受宗教压迫的男生的性解放. 这种松散的旋律协调着Saraghina的乐曲 cabaret-like 动作,随着音乐变得越来越多 stentato, Saraghina在把年轻的Guido拖进舞会时爆发出一种狂躁滑稽的状态. 圭多对这种解脱的享受因此受到了惩罚因为他被一个牧师赶出舞会.

这个场景最有趣的方面是,音乐本质上是“推断出来的”.“屏幕上没有制作音乐的来源, 但Saraghina的舞蹈是完美的同步. 的refore, the music is meta-diegetic; it appears to be diegetic, but it is not. 这基本上是圭多自己写的,因为他回忆了一段快乐的回忆,而他的压抑的成长告诉他这是不道德的. 这就是为什么音乐是扭曲和松散的. 剧情化和非剧情化的界限在整部电影中不断模糊. 就像在叙述中什么是真实的,什么是虚构的, 没有什么是结构清晰的.

最后一幕

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即使在屏幕上“给出”了来源, 费里尼仍然模糊了叙事化和非叙事化之间的界限. 它的叙述直到它决定将圭多描述为 la regista; 导演. 同时接受来自他的一些最后的学术批评 critico cinematografico《PG电子游戏平台》(让·鲁格尔饰)是尼诺·罗塔的马戏风格的曲子 La passerella di addio 开始在叙事之外找到一个存在,至少看起来是这样. 之后从圭多的角度进行了一些超现实主义的自我反思, PG电子游戏面对的是由一个穿白衣服的小男孩带领的四名小丑的广角镜头. 圭多开始指导这个孩子带领这个小型马戏团表演. 从他执导不久,圭多的电影终于开始显现. 的 中弱 四重奏的乐曲变成了一首 的强项 大看台乐队的骚动.

在这个转换, 镜头聚焦在演员们随着罗塔的歌声同步走下一段巨大的楼梯上. 在这一点上, 叙事化和非叙事化之间的界限再次变得模糊,这也是音乐的来源, 叙事学作为一个整体似乎是元叙事学. 这部电影的超现实意象巩固了这一点, 当白天变成黑夜, 音乐的来源还给了小丑四重奏. 音乐缓缓响起,聚光灯仍照在穿白衣服的孩子身上. 以圭多的超现实隐喻结束了电影, 更像是费里尼的作品, 作为一名杰出电影制作人所失去的最后一点纯真的快乐.

©2020 安德里亚Sciambarella

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